jeudi 22 octobre 2015

Deadzone : Contagion

J'ai peints mon starter contagion pour Deadzone.

welcome to the deadzone

Je passe sur ma réflexion au sujet de Mantic et la boite de base Deadzone, vous la trouverez  (bientôt) ICI.

Je joue Tyranides depuis ma jeunesse, j'ai accumulé un bon paquet d'Alien. C'est d’ailleurs la seule armée de 40K que j'ai conservé, cryogénisée, dans l'éventuel espoir de jours meilleurs pour 40K.

J'ai donc tout naturellement commencé la peinture de la boite de base par la contagion en mode rapide. J'ai voulu un schéma de couleur en accord avec mon armée existante qui donne un aspect secte genestealer aux figurines deadzone. Mantic a le chic pour se faufiler dans les interstices laissés vacantes par le gros toucan.


Une fois ébavurées, les figurines sont belles! J'ai en revanche fait un gros blocage sur la coupe de cheveux des petits A3.  Parce que ça fait 50 ans que dans la SF quand tu te transformes en Alien, tu perds tes cheveux et puis la coupe à la brandon, non merci ! C'est très facile: coupage, grattage au scalpel. Vu l’état des mecs, on ne va pas chier une pendule pour un crane pas trop droit. , j'ai profité du magnifique chignon de la medecin pour lui faire deux piques sur la tête, simplement en laissant du plastique.
En plus de la boite de base il y a aussi le médecin de famille.


Je voulais une peau maladive mais pas verdâtre. je suis donc parti sur une base de rakarth Flesh puis un jus violet/marron beaucoup plus violet que marron puis un éclaircissement au rakarth Flesh et  rakarth Flesh+ blanc. Les chiens ont reçus le même jus mais plein de fois sans éclaircissement.
les vêtements c'est haut blanc pour tout le monde, pantalon vert kaki, bleu jeans ou toile marron, diversité tout en cohésion.  Les divers rubans sont traités en rouge, un petit pep's de couleur me fait jamais de mal.



Les moyens 2A  et le très très beau A1 ont de belles carapaces. Je les ai traitées comme mes tyranides c'est-à-dire avec une base de Shadow grey sur lequel je fais des traits toujours dans le même sens (vers le bord de la carapace) en en turquoise aigle puis le même procédé avec du ice bleu sur les bords. Les A3 ont reçus le même traitement sur les piques des figurines.

les avants 
Au finale je kiffe ces figurines,  je suis très loin du schéma officiel (ce n'est pas la force de mantic).
Sans prétention aucune, le résultat me plait plus. Il est rapide et efficace, il est  assurément SF et en accord avec ce que j'ai déjà. J'avais mis un an à le trouver pour mes tyranides.




Je me suis fait des socles à l'aide de la fameuse "oyumaru " en prenant des empruntes sur les décors de la boite de base. je n'utilise pas de fimo air mais e la résine PU 78 . Tuto dans le blogurizine 19 de mémoire.

Voilà j’espère démontrer aux septiques qu'avec peu de choses et un peu d’attention, on peut faire du très bon avec du mantic.

Maintenant il ne me reste plus qu'à trouver un adversaire pour une campagne.

Table et décors à suivre ...
... ou pas

Bises

Lixa

mercredi 21 octobre 2015

Blogurizine 21

Bonjour à tous un petit message après une longue période d'absence pour de problème de santé de ma compagne, de maladie, de repos estival et rentrée des classes.
Un petit message pour vous signaler que si le blog est resté muet. Je ne me suis pas tourné les pouces pour autant et j'ai le plaisir de vous annoncer ma première contribution pour le blogurizine. Pour moi le mieux du meilleur en littérature Fugurinistique francophone.


Premier article 

Alors je ne me suis pas caché les pieds mon premier article reprend la présentation du jeu World of twilight faite ICI même. Alors bien sur l'article rentre un peu plus dans les détails, précise un peu plus les choses. J'espère qu'il permettra à beaucoup de monde de franchir le pas est d'acquérir cet excellent.

Au passage le nouveau shop en ligne vient de fraîchement ouvrir : http://www.worldoftwilight.com/shop/

Numéro 21

Le blogurizine 21 est le deuxième numéro de sa nouvelle formule avec cette fois 136 pages toujours pleine à craquer, toujours plein de nouveautés, toujours plein d'articles fortement intéressant et de points de vue personnels et assumés. Bref un monument ludique incontournable le tout entièrement gratuit que demander de mieux . On fonce ICI

Pas de musique ?

Alessia Cara - Here ou Portishead Glory Box, même sample :



Bises
Lixa

lundi 22 juin 2015

Et paf un scud !

Encore un scud! Mais bon ce n'est pas moi qui écrit les coups de gueule, c'est ceux qui me les font vivre. 


Partie 1: l'histoire 


Samedi après-midi, je garde ma fille, il ne pleut pas, il fait assez bon. Bref, moment idéal pour une petite virée au centre de Lille.

Premier escale: Rocambole pour acheter de la PA, plus PA air blanche mais je repars avec trois pots dont la fameuse peinture polyuréthane.  Le magasin à fortement réduit les jeux de figurine. Le peu qui reste est à -50%, les seul re-stock sont les dernières sorties GW.  La crise mon bon monsieur, la crise. Oui mais pas pour tout le monde! 

Après une balade dans la ville, sur la route du retour, je m'arrête chez un autre dealer lillois.
Je vous passe la tirade sur l'accueil ou plutôt sur l'absence d'accueil.
Coup d'œil sur la vitrine d'ocaz et là  PAF !!!! Un joli lot Skorne que je n'avais pas vu la veille sur leur site web.
P´tain c'est un signe, un joli lot d'ocaz avec bronzeback et agonizer. Pile au moment où je viens de revendre pour plus de 200€ de figurines ! C'est un signe, la vie est belle.
Bon certes, les prix pratiqués en ocaz ne sont pas fous mais le métal se décape bien et ça sera toujours moins cher que les 50 boules pour la bestiole neuve !



Je cherche le prix ..; Rien ...  A si une étiquette en haut de la vitrine : " Pour connaître le prix d'un article d'occasion merci de vous connecter à la borne à l'entrée du magasin"??

2015, mec on ne se fait plus chier à coller des étiquettes, ma poule ! d'où la célèbre maxime : pas de bras pas de figurines.


Partie 2 : Acte 1 Scene 1


Dans une boutique qui sent la chambre d'ado, Le gentil vendeur  et moi.
Moi :
- bonjour j'aurai voulu connaître le prix d'un article..."

Le gentil vendeur :
- Ha oui, oui, Il faut se connecter à cet ordinateur,  alors attends, je ferme la fenêtre. Et voilà !

Moi:
-Ah c'est la page d'accueil de votre site, il faut que j'aille dans la rubrique "occasion" je présume ?

Le gentil vendeur:
-Ba oui 

( il y a de ça quelques mois, un autre gentil vendeur m'avait très longuement expliqué que le site internet et la boutique, c'est deux entités totalement indépendantes ( la SNCF utilise la même excuse) et que c'est pour ça, qu'il ne peut pas utiliser le même compte client, regrouper les points fidélité, faire les même promos ou dans mon cas : savoir où est le p´tain de blister que j'avais commandé avec livraison à la boutique. Soit, je dois être trop con pour comprendre, fin de la parenthèse).

Moi :
-Excusez-moi mais je ne trouve pas les articles ?

Le gentil vendeur :
-Ah oui alors ce qui n'est pas sur le site n'a pas encore été estimé.

Moi :
- J'aurai simplement voulu connaître le prix du lot Skorne, Bronzeback, Agonizer plus particulièrement ?

Le gentil vendeur :
-Je ne peux pas vous dire ce n'est pas moi qui fait les estimations.

Moi:
-Vous auriez un ordre d'idée ?

Le gentil vendeur:
-Non, je ne peux rien vous dire, vu que ce n'est pas moi qui fais les estimations.

( Après tout, ça peut se comprendre, moi aussi si j'étais payé au lance-pierre, j'éviterai contentieusement d'être trop entreprenant).

Moi:
-Ha très bien, et si je passe un jour dans la semaine, il y aurait-il quelqu'un d'autre qui pourrait me donner un prix ?

Le gentil vendeur payé au lance-pierre:
-Non le plus simple c'est de regarder sur site.
(Moi aussi je trouve ça cool quand tu as une boutique de dire aux gens de ne pas y aller)

Moi :
-Et ça arrivera à peu près quand sur le site ?

Le gentil vendeur:
-Pas tout de suite, parce que là, on a cassé le matos qui nous sert à prendre les photos.  Alors le temps qu'on rachète ...

Fin 

À ce moment précis, j'ai crus qu'il se foutait de ma gueule et je ne suis pas encore totalement sur que ce ne soit pas le cas:

Moi je le vois comme ça le vendeur 

Partie 3 : Analyse 

Donc en gros voilà une boutique qui met en vitrine de vente des articles qu'elle ne peut pas vendre (comme si c'était impossible de les mettre derrière la caisse ou de foutre un tissu dessus).  Je laisse l'expertise aux spécialistes du droit mais on ne doit pas être loin du refus de vente ?


Alors ce n'est pas la première fois que ce genre de boutique m'exaspère. 
Comme nous tous, je trouve dommageable leur disparition. C'est un relais essentiel au développement de communautés autour du jeu de figurine. Face aux difficultés, du commerce en général et à la monté en puissance du net, ils n'ont plus le droit d'être à ce point mauvais commerçant.
Je ne suis pas vendeur de formation mais j'ai pas mal traîné avec mon papa qui vend des pièces de vieilles bagnoles sur les bourses d'échange et ma maman est prof de vente. Bref, ils m'ont donné quelques notions en la matière; qui lorsque j'y pense ne sont pas si éloignés du respect humain le plus élémentaire: Considère ton client quel que soit son apparence, accueille le sans lui sauter dessus et  prend le temps de discuter avec lui pour savoir quoi lui vendre ...

Ce qui me rassure c'est que quand je regarde autour de moi, je ne suis pas le seul à faire ce constat. Et au final, je ne pense pas que ce soit rassurant.

L'amis Morikun à souvent parlé d'une boutique bordelaise où l'antipathie est marque de fabrique depuis plus de 30 ans.
Je rejoins également l'ami Whispe qui dans un post au verbe haut ICI, nous parlait de l'accueil réservé à la gente féminine ( J'ai presque envie de filer le clavier à ma compagne pour qu'elle vous explique pourquoi maintenant elle préfère m'attendre dehors ).

Et le mieux du mieux ce lundi je vois ça :

Oui il s'agit de la même boutique
Ou encore 
Je ne suis pas le plus tranché


Partie 4: Lettre ouverte 


Cher gentil vendeur,

Voici les réponses aux questions que tu ne m'a pas posées:

Effectivement, tu ne me connais pas, excuse-moi mais je suis encore récent dans la région.
Mais si je viens dans ta boutique avec une poussette et ma gueule de papa  bedonnant mal rasé, ce n'est pas pour te faire chier. Vois-tu, malgré, l'arrivé de ma petite fille, je reste un mordu de figurine.

Je joue depuis mes 13 ans, je suis inscrit à deux assos de la région. Je peints de manière très régulière. Je suis actif sur plusieurs forums dont Warmania et j'ai un blog où je fais partager mes expériences. Et sache pour ta gouverne que la figurine reste mon premier budget loisir à coup de craquage et autres achats rationnels.

Alors toi qui te dis être le Privateer Press Center® de la région, saches que quand un mec comme moi, pousse la porte de ta boutique et veut acheter du Warmachordes, vois-tu,  sans prétention aucune, j'estime que tu fais une erreur en refusant de lui vendre un truc (surtout quand j'insiste).

Mais ne t'inquiète pas, je vais largement m'en remettre. Bien sur, tu ne m'en voudras pas de ne pas vraiment avoir l'humeur à te faire de la pub, ni spécialement envie de fureter quotidienne ton site web pour savoir si tu as daigné faire ton travail.
Nous risquons malheureusement de ne plus nous revoir, à moins d'une bonne raison comme par exemple: Des soldes à -50% pour liquidation avant fermeture.




Tchao l'amis
Bises 
LIxa 



mardi 16 juin 2015

World of Twilight : Que les choses sérieuses commencent !

Vendredi 12, partie de découverte du jeu en salle XS des MLF :

- Bon alors on présente toujours le jeu au convention Day? Moi je pense avoir fini de peindre mes Fubarnii d'ici là, et toi ?
- Qui moi, heu... Il y a un mec Samy, on raconte qu'il peint plus vite que son ombre...
- Oué mais toi ?

- Heu...  alors je ne sais pas.... Mes Devanu peut-être ?  8 figurines, une semaine ... Aller c'est bon, OK !

Une semaine qui se résume à 3 soirées de peinture une fois le taf et la garde de petite fille déduit, enjoy!

Shut up and take my money

J'ai profité du passage de Letchï au Salute pour commander des figurines World Of twilight. En inspectant les offres à la loupe (Merci Samy) j'ai choisi ça :

 The Small Starter £60:

  • Chronicles of Anyaral le livre de règles
  • Game Kit les pierres de combats et les jetons d'activation
  • One Starter Force j'ai pris les delgons (Plutom, 2 KalDromar, KalMalog, KalGush, KalDru, NuraKira, 5 KalJoran)
  • Devanu Kopa and 4 Grishak 275pts de devanu (pas le choix) 


 Auquel j'ai rajouté : 

  • Jenta Trio (Hunter, Handler and Spear) - £16
  • KalMalog Veteran - £7


Soit un total de 83£
J'ai tout le matos pour jouer et deux forces de 300 pts efficaces plus quelques points de rab pour varier les compos (en tout 425pts de devanus et 360pts de delgons ).

Peinture 

Les devanus sont peu nombreux, pas beaucoup habillés, mais plus gros que les autres.
J'ai abordé ces gentils petits lézards à la manière de mes Walosi d'A1kemy. Vu le temps imparti, il valait mieux partir sur une technique connue et maîtrisée. Toujours la même approche: la peinture ça doit pas être prise de tête en restant dans un rapport temps/résultats compatible avec la vie de famille.

Cette fois-ci inspiration perroquet  principalement à cause de la tête des Grishaks.


Première étape :
Montage, ébarbage des figurines. Elles sont de très bonne qualité,  métal solide et très peu de ligne moulage. Je fais les socles au début. Coller le sable à la fin et mettre de la poussière partout, non merci. J'ai utilisé une produit bizard: TAMIYA-Diorama-Texture-Paint-Grass-Effect-Green. Avis mitigé sur un produit intéressant mais au final il est loin de faire le socle à lui tout seul surtout qu'il est cher 12€ le pot (je l'ai eu à moitié prix) .  


Deuxième étape:
Sous couche ici à la bombe, je limite au maximum l'utilisation de bombes aérosols (pas que pour les figurines), mais la sous couche à l'aéro que j'ai expérimentée récemment (PA air) ne m'a pas satisfaite, le résultat est trop lisse, je manque sans doute de technique. Je retenterai sans doute en investissant dans une peinture spéciale façon : Prince August Polyuréthanes mais le prix fait réfléchir. Je sous couche en gris, allez savoir pourquoi! Peut-être qu'à force de débat sur le noir/blanc, à la manière d'un sketch des inconnus ICI  j'ai opté pour le gris. C'est une bonne base qui avec un rehau zénithal blanc est parfaite pour le travail à l'aéro. J'utilise les bombes army painter et je n'ai jamais eu de problème.


Troisième étape:
Passage à l'aéro en plusieurs étapes. J'ai un Aérographe "Evolution Two In One" avec une aiguille en 0.3 et un compresseur de merde sans cuve. C'est assez empirique comme démarche, le rendu  instantané permet de voir directement le résultat d'un dégradé ou d'une complémentarité de couleur et éventuellement de recommencer.  Mes voiles sont assez grossiers et couvrants, on est plus dans de la sous couche localisée que dans un travail de dégradé fin est précis.  Je pense qu'il est possible de faire la même chose avec un appareil bon marché.




Quatrième étape:
Peinture au pinceau en fait il y a plein d'étapes. Lavis localisé dans les creux, un glacis vert sur le chef (Devanu Kopa) . Les griffes et les becs sont passés au noir, les vêtements et le bois en marron. Les éclaircissements sont assez brutaux .Les yeux son fait en noir avec une couche de vernis brillant; la lumière fait le reste. Vernis soclage et paf :

La bande au complet de gauche à droite : 4 Grishaks,  Devanu Kopa,  Jenta Trio (Hunter, Handler and Spear) 425 pts


Quelques photos: 

Jenta  Handler 

Jenta Spear

Jenta Hunter

4 Grishaks

Devanu Kopa

Bientôt un petit mot du convention day ...
.. ou pas .

Bises
Lixa


mercredi 27 mai 2015

Red Boutton's Nation Partie de découverte

En ce moment, on du mal à synchroniser nos emploie du temps chez les nerviens. On a quand meme réussi à bloquer la soirée de vendredi dernier pour un RBN de folie.
L'amis Wallach_IX a fait de belles conversions,  de magnifique profil (un poil cher) avec background et des cartes de follie [CDA2015 WoL] Hell's bastards . il était temps de lui faire découvrir le jeu en compagnie d'Esprit, Minus, Oll et moi avec une partie 2 contre 2 endiablée.

Je ne vous ferais pas de compte rendu de cette soirée , il y en a déjà un de très bien sur le  blog de Wallach  : ICI.



Je dois par contre rétablir quelques vérités. La preuve par l'image avec le premier roman photo de rapport de bataille, enjoy ambiance tv novelas (pour plus de lisibilité je vous conseille de cliquer sur la première photo et de les faire défilées) :


A+
Lixa

Retour à Grisolles (enfin Montech)

Pour la troisième année consécutive me voila de retour à Grisolles pour le tournoi annuel organisé par l'asso t'as de beaux jeux .

Il y a trois ans avec seulement deux parties de découverte (contre ma moitié), je me suis décidé a participer à ce tournoi qui se déroule à coté de la maison du tonton.
Ce fut une belle rencontre avec Alkemy mais surtout avec les joueurs locaux ( Mehapito , Captain Caverne ..)

Cette année encore (malgré les kilomètres en plus depuis que j’habite Lille) j'ai profité d'une petite semaine de vacances boostée au pont de l'ascension pour me reposer en famille et participer à un tournoi toujours aussi conviviale.

LUDIKON


Grosse nouveauté, le tournoi fut délocalisé dans le village d'à coté, Montech , pendant la convention Ludikon. Bon, j'ai loupé le samedi (le tonton à la main lourde sur le rosé). Je le regrette bien, parce qu'il y avait du lourd, du très lourd avec World of twilight et Red Button's Nation en démo .
je crois que c'est la première photo de mes figurines du temple sur le blog 
Niveau tournoi, je suis proche du fiasco avec 2 défaites, 1 victoire et 1 nul. Il y avait un petit moment que je n'avais pas touché à Alkemy et ça c'est bien fait ressentir, surtout avec une faction comme le temple qui avec un 10 de  DEF et pas beaucoup de point de vie, part très vite sous les coups de l'ennemie. Quelques photos :

Captain en pleine partie de démo familiale 
Grosse concentration

Très grosse concentration


Et semblant de concentration





WALOSI

Du coup pour me consoler je me suis pris les derniers crapauds qui me manqués. J'atteints donc le bon chiffre de 7 figurines qui vont rejoindre les 7 déjà peintes.

Work in progress 

A+
Lixa


mercredi 20 mai 2015

YATTA !

J'ai gagné le concours Alkemy du moi d'avril !

Le thème du concour du mois de d'avril : La figurine avec la compétence "Allonge" de votre choix.
L'occasion idéale pour me motiver à peindre ma triade convertie " japon ". Un projet commencé il y a plus d'un an et qui est mystérieusement resté bloqué en casse peinture pourtant le schéma est trouvé et plusieurs figurines ont été commencé .
Mais bon la pronostication peinturluresque a ses raisons que la raison ignore :



Voila le monsieur un garde triadique avec Sashimono et Casque samouraï. Les pieces pour la conversion proviennent du kit samourai de chez Wargames Factory.
La couleur magenta pour le thème de "triade de sakura" . Je compte peindre comme première liste :  Lee-Ping / 1 disciple / 1 garde / 1 ombre / 1 sentinelle / inquisiteur.

Le truc drôle, c'est que du coup j'ai gagné une nouvelle figurine à peindre !

A suivre ....

... Ou pas.

Bises
Lixa

jeudi 12 mars 2015

Red Button's Nation : l’interview



Salut à tous, j'ai fais une partie de Red Button's Nation, un jeu en libre telechargement développé par l'ami Esprit du club des Nerviens.





Je voulais faire mon petit CR avec de belles photos jaunes comme seul la salle des nerviens sait les faire et puis Monsieur Esprit l'a fait avant moi ICI et plein de gens se sont mis à jouer avec des retours toujours très élogieux ICI ICI et ICI  ça commence à faire beaucoup!!!
Du coup je ne savais plus quoi mettre sur mon blog?
Alors en mode super faignant j'ai eu l'idée de faire une interview de Monsieur  Esprit le créateur du jeu.

Partie d'initiation en presence du créateur




















 

 

 

 

Red Button's Nation l’interview :

LIXA:
Salut monsieur Esprit , merci de prendre un peu de temps pour répondre à mes questions.Tout d’abord une petite présentation qui es-tu ? Que fais-tu ? D’où viens-tu ? Quel est ton parcours figurinistique ?

ESPRIT: 
Bonjour, alors moi c'est Samy 25ans de jeux de figs.
Ce que je fais dans la vie, grande question. J’élève deux futures joueuses (chrosmaster, eden...). Professionnellement, il veut mieux passer à un autre sujet car je suis plus qu'instable de prof à technicien en passant par prothésiste ongulaire, sérieux j'invente rien.
Donc venons en à mon parcours figurinistique. Mon premier jeu a été un donjon crawler fait maison (déjà) puis rapidement Heroes Quest, ensuite Battletech suivi d'un grosse période Nécromunda où il m'est arrivé de jouer 18 heures d'affilées d'où mon amour pour l'escarmouche. Par la suite du Warhammer Battle et du 40000, comme tout le monde j'ai envie de dire.
J'ai eut une légère coupure après une overdose de Grosbill, heureusement j'ai trouvé le club des Nerviens où j'ai pu tester moult jeux.

LIXA: 
La création de jeu t’est venu comment ? RB’sN c’est ton combientième de projet ?

ESPRIT: 
La création a toujours fait partie de ma vie, j'ai dû commencer l'écriture d'une trentaine de livres, j'en ai fini que deux et direction poubelle. Idem pour les jeux, j'ai travaillé sur beaucoup de systèmes, toujours à la recherche d'un jeu qui saurait se démarquer.
Aucune idée 5, 10, 20 peut-être mais il faut relativiser cela va des règles qui tiennent sur 2 pages à RB'sN.

Partie d'initiation, les convoies se font face

LIXA: 
Qu’as-tu voulu tester pour ce système ?

ESPRIT:
Je voulais enfin un jeu d'escarmouche où les véhicules n'étaient pas là que pour les besoins du scénario. Je désirais aussi un système de création d'"armées" ouvert mais empêche, autant que faire se peut, le grand n'importe quoi.

LIXA: 
Le post-apocalyptique c’est une grande passion chez toi ?

ESPRIT:
Oh oui, petit je suis tombé sur Mad Max 2, je crois ensuite m’être fait tous ses clones en VHS. J'ai longtemps cru que l'an 2000 ressemblerait à ça.

LIXA: 
Comment tu expliques que peu de jeux gèrent à la fois les véhicules et les piétons alors que c’est un classique du genre?

ESPRIT:
Tout simplement, que c'est super casse gueule à mettre en place. Si pour représenter la vitesse, on donne des grandes distances de mouvement, cela plante la plupart des scénarios classiques car on traverse la table en 2 ou 3 tours et les piétons sont là que pour faire joli. Si inversement, ce sont les piétons à qui l'on impose des mouvements courts, le jeu devient lourd et trop lent. C'est ce qui a été le plus dur à mettre en place. Comme souvent, un matin je me suis réveillé avec une solution: séparer les phases de mouvement des véhicules et des fantassins. Je ne dis pas que c'est la solution ultime mais ça à tout de suite plu aux testeurs.

LIXA: 
Il me semble que tu sois passé par un questionnaire pour savoir ce que voulaient les joueurs, jusqu'à quel point ces réponses ont influencées tes choix ?

ESPRIT:
Les réponses m'ont plus conforté dans mes idées que vraiment influencé hormis les nombres minium de figurines que je voyais plus élevé. Chose à savoir, il y avait plus de la moitié des interrogés qui ne voulaient pas de véhicules pour les problèmes de gestion. Finalement, je crois que le but principal de ce questionnaire était de me dire: "voilà, des gens ont pris le temps de répondre à mon questionnaire donc je suis obligé de sortir quelque chose de tout cela".

Les logos des factions de gauche a droite : Robots, Mutants, Esclavagistes, Cultistes et Survivants


LIXA: 
Les retours sur RB’sN sont unanimement positifs en particulier sur l’activation des véhicules et l’équilibre avec les piétons, c’est quoi le secret ?

ESPRIT:
En effet, tous ceux qui m'ont donné leurs impressions étaient unanimes: le système d'activation est tellement simple et logique que la phrase qui vient à l'esprit est: "c'était pourtant évident ". Donc le secret, toujours chercher la solution la plus simple, j'ai procédé de la même façon pour le reste comme par exemple limiter dés le départ le nombre de caractéristiques à deux.

LIXA: 
Ça fait quoi de voir des personnes, qui ne te connaissent pas, tester ton jeu parfois à l’autre bout de la France avec pleins d’envies et du super matos

ESPRIT:
C'est génial mais surtout cela m'a mis une sacrée pression pour la suite. J'ai une idée de création par semaine voire par jour, alors voir des joueurs s'investir autant (recherche et achat de figurines...) ça m'a obligé à réaliser que je tenais Mon jeu. L'avantage c'est qu'avec le post apo, je peux envisager d'autres choses en apparence très éloignées de RB'sN mais qui pourtant pourront se fondre dans le "décors".

LIXA: 
Des fois je me dis que tu dois avoir l’impression que RB'sN t’échappe un peu ?

ESPRIT:
Oui, surtout maintenant que le jeu à son forum [http://redbuttonsnation.forumactif.org/ NDLR]. Je ne veux pas passer pour l'un de ces créateurs de jeux qui ne remet jamais son système en question, j'essaie donc d'être au maximum ouvert aux remarques et suggestions. Les joueurs fourmillent tellement d'idées plus ou moins bonnes que parfois j'ai peur de m'y perdre et de dénaturer ma vison première du jeu.

LIXA: 
Comment vois-tu la suite de ce projet ?

ESPRIT:
Longue, oui je ne lâcherai pas le jeu car il en vaut la peine à mes yeux. Au début, je voulais absolument aboutir à une version "en dur" car honnêtement, je pensais que faire de l'argent (même très peu) serait la forme de reconnaissance ultime. En fait ce n'est pas dans ma nature. J'ai beaucoup critiqué la tournure qu'ont pris certaines sociétés et à chaque fois on me disait: "ils sont là pour faire de l'argent, c'est normal" peut-être mais ce n'est pas une raison d'en faire une priorité. Donc je reste sur le PDF gratuit [ICI NDLR] , que ce soit pour les règles ou les suppléments à venir (1 tous les 3 mois une fois la règle définitive sortie). Je ne dis pas que je ne vendrai jamais rien mais il ne sera jamais obligatoire d'acheter quoi que ce soit pour profiter à 100% du jeu!

LIXA: 
Un petit scoop à nous révéler ?

ESPRIT:
Au départ mon jeu devait se passer sur l'eau, au milieu des immeubles inondés... et c'est une idée qui n'est pas abandonnée.

LIXA: 
Merci  pour tes réponses on va suivre ça avec beaucoup d’attention.

ESPRIT:
Merci bien
Un convoie Mutant

Voila il ne faut pas hésiter à tester, quelques figurines de recup, deux ou trois petites voitures et c'est parti !


Les liens :

mardi 17 février 2015

WORLD OF TWILIGHT

Si tu penses qu'on va parler de vampires imberbes, pré-pubères , passes ton chemin!


J'arrive chez l'ami Letchaï pour une partie d'Alkemy, lorsque je vois une charmante petite figurine:
 - c'est quoi ça ? - c'est world of twilight - Jamais entendu parlé!  -Si tu veux on teste ça avec des proxys quand tu veux ? -Ok !
Même le logo il est beau



Si vous ne connaissez pas, c'est normal, on est dans l'ultra confidentiel. C'est un jeu développé quasiment en solitaire par un Monsieur anglais "Mike Thorp" depuis quelques années déjà (since 2009 d’après le KS ) . Le Monsieur a régulièrement un standard au Salute et l'année dernière le premier kickstarter a rapporté £20,154 a son créateur avec 206 backers. Bref petit mais sérieux.
Présentation sur le site, le petit cavalier sur la cascade est made in Letchaï, c'est ça qui est bien avec les petits projets, le talent est tout de suite reconnu.  

L'univers

Dieu que ça fait plaisir de s’éloigner des grands poncifs habituels!  Fini les univers cauchemardesques ici on a le droit à du doux, du délicat et même du mignon. Clairement je suis totalement tombé sous le charme de cette gamme plus qu'originale. C'est une fantaisie singulière avec un univers riche, détaillé et absolument pas nié ou enfantin pour autant. 

Le créateur du jeu a réalisé une grande quantité de croquis qui illustrent parfaitement l'ambiance du jeu. Leur style est simple, dessins au crayon à papier (crayon de bois pour les nordistes) sans retouche, ils frappent par leur honnêteté et leur efficacité. Le livre de règles est tout simplement incroyable!  D'une réalisation très léchée, c'est un réel plaisir de le feuilleter, de lire les histoires, les scénarios et de scruter les moindres détails qui se dissimulent au sein des nombreuses illustrations.
Le livre de règle vraiment très beau ! 


Les figurines

Le moins que l'on puisse dire c'est qu'elles ne laissent pas indifférent. L'échelle n'est pas vraiment définie, sans doute du 28mm mais les Fubarnii ou les Delgon sont de petites créatures qui font inévitablement penser au film Dark Cristal (merci Mehapito). Le catalogue donne une bonne vision de la gamme ICI et le Facebook montre régulièrement de nouvelles sculptures qui sont de plus en plus fines et détaillées ICI . J'adore les figurines de civils avec leur chapeau-champignon!
Au niveau du prix ce n'est pas excessif, les packs d'armée permettent d'avoir les 300 pts nécessaires aux scénarios standards pour environ 36£+FDP.
Il existe pour le moment trois factions principales avec un certain nombre de sous-factions.
The Fubarnii Empire

The Delgon
The Devanu

Les règles

Grace à Letchaï et quelques proxys, on a pu tester le jeu. Là encore c'est super, originale, simple et plus qu'efficace !

On joue sur du 120X120 et toujours avec un scénario (sinon je n'aurais pas joué).

Le jeu se déroule en activation aléatoire ! Au début d'un tour de jeu, on met 12 Marqueurs de Phase (6 blancs, 6 noirs) et 2 Marqueur de Combat (rouge) dans un sac puis on tire un Marqueur au hazard, blanc joueur 1, noir joueur 2 et rouge phase de combat. Les Marqueurs tirés sont disposés les uns après les autres formant ainsi une piste d'activation. Le joueur dont le Marqueur précède un Marqueur de Combat (rouge) a l'initiative pour la phase de combat (séparation des mêlés). Une fois le second Marqueur de Combat tiré du sac, à la fin de la phase de combat, le tour prend fin et l'ensemble des Marqueurs sont remis dans le sac. (il se peut donc que lors d'un tour, certaines Marqueurs ne soient pas tirés).

Lorsque qu'un joueur voit l'un de ses Marqueurs tiré, il peut activer une figurine (tire ou mouvement). Les héros vont pouvoir activer en même temps qu'eux un certain nombre de figurines grâce à des compétences de commandement. D'où l'importance de bien construire sa chaîne de commandement ou de détruire celle de l’adversaire.

Pour les combat, Twilight utilise 2 types de "Pierres de Combat" les "Erac" pierres d’attaques et les "Oran" pierres de défenses, ces pierres ont deux faces l'une marquée d’une rune et l’autre vierge.
Chaque figurine a une valeur de combat et une valeur de soutient, le joueur qui a l’initiative choisi qui combat et qui soutient. Le total combat + soutient donne un nombre de pierre à lancer, chaque joueur choisi la nature des pierres qu'il veut utiliser (avec un maximum de 6 pierres du même type). Par exemple avec un total de 5, je peux lancer 3 Erac 2 Oran ou 5 Erac ou 2 Erac 3 Oran etc ...
On lance les pierres (face vierge = échec, face gravée = réussite) et à tour de rôle les joueurs annoncent l'utilisation de compétences pour éventuellement relancer ou faire relancer un nombre de pierre. Au final chaque "Erac" qui n'est pas contrée par une "Oran" oblige le joueur a faire un jet de sauvegarde à X+. Pas de point de vie, si  une sauvegarde est ratée la figurine est retirée, autant dire que sous son air mignon le jeu est plutôt létale et les erreurs ne pardonnent pas .
Le matos de Letcaï 
A gauche, les pierres de combat : en rouge les Erac en vert les Oran  (ici il y a 6 échecs ,trois attaques et trois défenses)
A droite, la piste d'activation le joueur noir aura l’initiative pour la phase de combat (Son marqueur précède le Marqueur de Combat rouge).

Conclusion

World of twilight est pour moi la claque ludique de ce début d’année, qualitatif, beau, originale, fluide et fun .
J'ai une furieuse envie d'en acheter, même si c'est plus que confidentiel, même si pour le moment il n'y a pas de VF ( Letchaï c'est fait une petite traduction des règles qui ne demande qu'à être officialisée).
Quelques figurines 

SITE OFFICIEL: http://worldoftwilight.com/index.html
RÈGLES: http://worldoftwilight.com/Rules.html
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